冷凍都市の暮らし

あいつ姿くらまし

Sep 4
“Today we are releasing a new version of Echofon for Mac which includes support for Twitter’s new User Streams API. We released a preview of this feature for registered users a while back and today we are excited to release it for all users.” Echofon Blog: User Streams for All Echofon for Mac Users

無念 Name としあき 10/09/04(土)01:32:57 No.8981235 del 03:00頃消えます 初音ミクって、実はみんなが俺を騙しているだけで本当はちょっと面白い声の歌手がちょっと面白い歌い方してるだけなんだろ?ボーカロイドなんて本当は存在してないんだろ? (via 二次元裏@ふたば)

無念 Name としあき 10/09/04(土)01:32:57 No.8981235 del 03:00頃消えます 初音ミクって、実はみんなが俺を騙しているだけで本当はちょっと面白い声の歌手がちょっと面白い歌い方してるだけなんだろ?ボーカロイドなんて本当は存在してないんだろ? (via 二次元裏@ふたば)


Sep 3
“Dメモリーカードの規格化作業を行なっているSD Associationは3日、ドイツ ベルリンで開催している「IFA 2010」において、新しい2列ピンのメモリーカードデザインを発表した。  これにより、SDXC/SDHCメモリーカードと対応機器において、最大で毎秒300MBの高速バスインターフェイス速度を実現可能になるという。また、下位互換性も有しており、SD/SDHC/SDXCのいずれの機器にも対応できるとしている。  新バスインターフェイスはSDHC/SDXCカードのピンの第2列に割り当てられる。SD/microSDメモリーカードの形状のまま利用でき、物理的な外形寸法や形状は変わらないという。新デザインは2011年に登場予定のSD 4.0規格の一部となる見込み。” SDHC/SDXCカードが新規ピン追加で300Mbpsまで高速化 -AV Watch

Qriocityについて、ネットワークプロダクツ&サービスグループ プレジデントの平井一夫氏は、「ソニーの多数のネットワーク対応機器を通じ、高品質なクラウドベースのデジタルエンタテインメントを提供できることを大変嬉しく思います。Qriocityによるサービスを通じて、Play(遊ぶ)、Listen(聞く)、 Watch(見る)、Share(共有する)、 Communicate(交流する)、Learn(学ぶ)、Discover(発見する)、Create(創造する)の8つの要素を軸に、デジタルコンテンツの新しい楽しみ方のご提案をしてまいります」とコメントを発表している。 (via ソニー、統合オンラインサービスを「Qriocity」と命名 -AV Watch)

Qriocityについて、ネットワークプロダクツ&サービスグループ プレジデントの平井一夫氏は、「ソニーの多数のネットワーク対応機器を通じ、高品質なクラウドベースのデジタルエンタテインメントを提供できることを大変嬉しく思います。Qriocityによるサービスを通じて、Play(遊ぶ)、Listen(聞く)、 Watch(見る)、Share(共有する)、 Communicate(交流する)、Learn(学ぶ)、Discover(発見する)、Create(創造する)の8つの要素を軸に、デジタルコンテンツの新しい楽しみ方のご提案をしてまいります」とコメントを発表している。 (via ソニー、統合オンラインサービスを「Qriocity」と命名 -AV Watch)


リードテックジャパンは、メディアプロセッサ「SpursEngine」を4基搭載した画像処理カード「WinFast HPVC1111」を9月中旬より発売する。価格はオープンプライスで、店頭予想価格は99,000円前後。販売はアスクが担当する。 WinFast HPVC1111	4基のSpursEngineを搭載する  4系統同時のフルHD MPEG-2、MPEG-4 AVC/H.264ビデオエンコード、デコードに対応した画像処理カード。ファイルの実時間より高速にエンコードが可能なほか、再構成型フレーム内超解像技術をハードウェアで行なうことで、SD映像も高速かつ高画質にHD変換できるという。なお、1つの処理を複数のSpursEngineに分散して処理することはできない。  インターフェイスはPCI Express x1。アプリケーションとして、ペガシスのエンコーダソフト「TMPGEnc 4.0 XPress」と、SpursEngineファイル出力対応プラグイン「TMPGEnc Movie Plug-in SpursEngine」をバンドルしている。 (via リードテック、SpursEngine×4の画像処理カード -AV Watch)

リードテックジャパンは、メディアプロセッサ「SpursEngine」を4基搭載した画像処理カード「WinFast HPVC1111」を9月中旬より発売する。価格はオープンプライスで、店頭予想価格は99,000円前後。販売はアスクが担当する。 WinFast HPVC1111 4基のSpursEngineを搭載する  4系統同時のフルHD MPEG-2、MPEG-4 AVC/H.264ビデオエンコード、デコードに対応した画像処理カード。ファイルの実時間より高速にエンコードが可能なほか、再構成型フレーム内超解像技術をハードウェアで行なうことで、SD映像も高速かつ高画質にHD変換できるという。なお、1つの処理を複数のSpursEngineに分散して処理することはできない。  インターフェイスはPCI Express x1。アプリケーションとして、ペガシスのエンコーダソフト「TMPGEnc 4.0 XPress」と、SpursEngineファイル出力対応プラグイン「TMPGEnc Movie Plug-in SpursEngine」をバンドルしている。 (via リードテック、SpursEngine×4の画像処理カード -AV Watch)


そして,アイマス2のトゥーンシェーディングが大きく進化したのは,基本的に淡色塗りつぶしという感じが強かったトゥーン処理に,微妙な表情を与えたことだ。  とにかく写真を見ていただきたい。この「センシティブトゥーン」と名付けられた処理は,デザイナーからの「静止画でも可愛くして」という要望があって開発されたものだという。トゥーンシェーディングは,どうしても情報量が少なくなるため,動いているとごまかしが聞く部分も大きいのだが,静止画だと物足りなく感じられる場面も少なくない。それで微かな陰影が追加されたもののようだ。  しかし「凄いでしょ」「これを見ると,もう後戻りできない」と大いにアピールされたものの,詳しい説明はなかったので,実際のところなにをしているのかがよく分からない。  最初はトーンマップ全域にグラデーションがかかっているだけかとも思ったのだが,右の絵を見ると,上着の下の陰影の付き方が明らかにセルフシャドウとは違うように思える。なんとなく前述の新型トゥーン処理に,アンビエントオクルージョン処理を薄く重ねているのかなという雰囲気はあるのだが,シェーダに与えるパラメータを変化させるだけで実現しているとのことなので,そこまで重い処理ではないはず。効果としては,アニメ調の全体的な質感は維持したまま,ほんのりとした立体感が加わっている。セル画でいうと,塗りだけじゃなくエアブラシ仕上げも重ねた感じだ。セルフシャドウだけでは陰影が付かない部分の処理内容は気になるが,たまたま法線がそうなってただけだろうか? まあ,とりあえず,かなりいい感じの仕上がりになっているのは間違いないのだが。 (via 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは)

そして,アイマス2のトゥーンシェーディングが大きく進化したのは,基本的に淡色塗りつぶしという感じが強かったトゥーン処理に,微妙な表情を与えたことだ。  とにかく写真を見ていただきたい。この「センシティブトゥーン」と名付けられた処理は,デザイナーからの「静止画でも可愛くして」という要望があって開発されたものだという。トゥーンシェーディングは,どうしても情報量が少なくなるため,動いているとごまかしが聞く部分も大きいのだが,静止画だと物足りなく感じられる場面も少なくない。それで微かな陰影が追加されたもののようだ。  しかし「凄いでしょ」「これを見ると,もう後戻りできない」と大いにアピールされたものの,詳しい説明はなかったので,実際のところなにをしているのかがよく分からない。  最初はトーンマップ全域にグラデーションがかかっているだけかとも思ったのだが,右の絵を見ると,上着の下の陰影の付き方が明らかにセルフシャドウとは違うように思える。なんとなく前述の新型トゥーン処理に,アンビエントオクルージョン処理を薄く重ねているのかなという雰囲気はあるのだが,シェーダに与えるパラメータを変化させるだけで実現しているとのことなので,そこまで重い処理ではないはず。効果としては,アニメ調の全体的な質感は維持したまま,ほんのりとした立体感が加わっている。セル画でいうと,塗りだけじゃなくエアブラシ仕上げも重ねた感じだ。セルフシャドウだけでは陰影が付かない部分の処理内容は気になるが,たまたま法線がそうなってただけだろうか? まあ,とりあえず,かなりいい感じの仕上がりになっているのは間違いないのだが。 (via 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは)


すると,全体は大きく4階調となり,諧調間は滑らかにつながれ,いちばん暗くなるはずの部分がむしろ明るくなるように設定されていることが見て取れる。この「照り返し」という部分の解釈が微妙なのだが,光が十分に回っているはずの場所(要するにステージ上か)での光の回り方を1ライトの指定で済ますものだと考えるのが正しそうだ。簡単にいうと,「こっちからメインライト当てたら,当然,逆側でレフ当ててるだろ」というプロの現場である。バックライトは必ず使うというものではないだろうが,使う人は使うし,なんやかんやいってよく使われているのも確かではある。  前澤氏は,会社の先輩から「これって単に照り返しのパレット割り当てただけじゃないの?」といわれたらしいのだが(図を見る限りはそんな感じ),実際には視線方向や法線などから苦労して作り出しているのだという。 (via 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは)

すると,全体は大きく4階調となり,諧調間は滑らかにつながれ,いちばん暗くなるはずの部分がむしろ明るくなるように設定されていることが見て取れる。この「照り返し」という部分の解釈が微妙なのだが,光が十分に回っているはずの場所(要するにステージ上か)での光の回り方を1ライトの指定で済ますものだと考えるのが正しそうだ。簡単にいうと,「こっちからメインライト当てたら,当然,逆側でレフ当ててるだろ」というプロの現場である。バックライトは必ず使うというものではないだろうが,使う人は使うし,なんやかんやいってよく使われているのも確かではある。  前澤氏は,会社の先輩から「これって単に照り返しのパレット割り当てただけじゃないの?」といわれたらしいのだが(図を見る限りはそんな感じ),実際には視線方向や法線などから苦労して作り出しているのだという。 (via 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは)


さて,これがアイマス2ではどう変わったのか? 新しく追加/変更された要素は次の3種類であるという。

髪の毛のハイライト成分照り返しグラデーション
(via 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは)

さて,これがアイマス2ではどう変わったのか? 新しく追加/変更された要素は次の3種類であるという。

髪の毛のハイライト成分
照り返し
グラデーション

(via 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは)




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